Ilha da vida

1ª Sessão - 1º de Novembro de 2015

A (quase)morte do mago nub

O início

Os aventureiros chegaram na aldeia de Thandor e receberam a sua primeira missão: encontrar uma caverna e um item mágico.

Barraquinha do Tio Bill

Chegando na taverna, os aventureiros esperaram a manifestação do contratante, Clayton, que estava bebendo com o seu amigo Bill, apenas analisando os presentes.

Após a conversa com o gnomo, os aventureiros descobriram a localização da caverna e o objetivo da missão.

O caminho até a caverna

Os aventureiros se deparam com a Grande Pedra e lá conhecem o Jovem, que apresenta aos aventureiros o monumento e explica um pouco de seu mistério, concedendo o direito de tocar neste maravilhoso objeto por uma peça de ouro. Todos o fizeram, menos Varis Galanodel.

Eles seguem o caminho ditado pelo pergaminho e logo o sol se põe. Após breve discussão, os aventureiros decidem seguir o caminho ainda pela noite, sem qualquer respeito aos possíveis perigos noturnos. Felizmente, nada demais ocorreu, mas nunca se sabe o dia de amanhã.

Enquanto atravessavam o trecho pela floresta, eles se deparam com alguns guerreiros da tribo a qual o Jovem os tinha alertado. Na batalha, um dos guerreiros acaba fugindo e o grupo decide dormir ali mesmo.

Após alguns dias sem ação, os aventureiros se deparam com o esperado lago. Após um tempo tentando compreender como entrar na caverna, x toca a parede, revelando o caminho até a caverna.

Caverna dos elfos

Seguindo os caminhos da caverna, logo os aventureiros se depararam com o objeto mágico. Infelizmente, contra todo e qualquer bom senso, Varis Galanodel chegou perto da armadura animada e acabou inconsciente, enquanto o resto do grupo tinha dificuldades de enfrentar este último monstro. Aparenta ser necessário pagar aquela peça de ouro…

Com o objeto mágico em mãos, os aventureiros partem para a aventura de volta, mas, logo ao sair, encontram outros guerreiros tribais que gostariam de ter aquele item.

Após breve batalha, os guerreiros morreram facilmente e os aventureiros seguiram as suas vidas.

De volta para Thandor

Os aventureiros tentam descobrir o que aquele item teria de mágico, mas não obtiveram qualquer sucesso. Chegando na casa do contratante, os personagens Varis Galanodel e Frenick Drucos extorquiram o pobre gnomo e ainda enganaram os seus outros companheiros…

Comments

JFdean

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.